微软斥资七十多亿美元收购ZeniMax
游戏是世界上最大、增长最快的娱乐形式,预计2021年的年收入将超过2000亿美元。随着博彩业从以设备为中心的时代转向以玩家为中心的时代,新技术提供了在任何设备上与朋友玩游戏的自由,微软在当地时间周一宣布,计划收购互动娱乐公司zeniMax及其游戏工作室贝塞斯达(BethesdaSoftworks)。
其中,ZeniMax是世界上最大的私有游戏开发商和发行商之一,而贝塞斯达工作室是一家广受欢迎和畅销的游戏开发商,包括"TheElderScrolls"和"Fallout"。贝塞斯达给Xbox带来了令人印象深刻的游戏、技术、人才和巨大商业成功记录。根据协议条款,微软将以75亿美元的现金收购ZeniMax。
由于微软在内容、社区和云计算方面的独特投资,微软的游戏策略与其他公司不同,允许人们随心所欲地随心所欲地玩游戏。游戏是微软的主要增长引擎,游戏正在推动XboxGamePass、XboxGamePass等新的云游戏订阅,已经达到了一个新的里程碑。
随着贝塞斯达工作室的加入,微软的创意工作室团队将从15家增加到23家,并将贝塞斯达的标志性产品加入XboxGamePass。这包括微软打算将贝塞斯达未来的游戏带到XboxGamePass,并在Xbox或Starfield等个人电脑上发布,这是一款备受期待的太空史诗游戏,目前由贝塞斯达游戏工作室开发。
微软(Microsoft)首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:"游戏是娱乐业最广泛的类别,因为世界各地的人们都求助于游戏来与朋友联系、社交和玩游戏。"高质量的差异化内容是XboxGamePass增长和价值背后的引擎,从"我的世界"到"飞行模拟器"。作为一名经过良好测试的游戏开发者和发行商,贝塞斯达在每一种游戏类型中都取得了成功,我们将共同努力,推进我们支持全球超过30亿游戏玩家的雄心。
微软游戏执行副总裁菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)说:"对于Xbox的粉丝来说,这是一个令人敬畏的时期。仅在过去的10天里,我们就发布了两款新游戏机的细节,它们将于明天开始预购,并在XboxGamePassUltter上推出云游戏,而现在我们又在游戏领域进行了另一项投资,这是我们战略中最关键的部分。几代玩家都对贝塞斯达的游戏系列着迷,这将在未来几年继续作为Xbox的一部分。
贝塞斯达的母公司ZeniMax于1999年由贝塞斯达的董事长兼首席执行官罗伯特·A·阿尔特曼(Robert A.Altman)创立。贝塞斯达的结构和领导地位将继续存在。阿尔特曼说:"对这家公司、我们的员工和我们的粉丝来说,这是令人兴奋的一天。"几十年来,我们一直与微软保持着密切的合作关系,这是多年来合作的自然发展。今天的大赢家是我们的粉丝,我们继续发展我们的AAA游戏,但现在随着微软和整个游戏栈的规模,我们的游戏只会变得更好。